viernes, 24 de enero de 2014

Diseño Web en Miraflores

Diseño de Paginas web en Miraflores

Jimmy Yataco, experto en diversas materias de marketing, diseño web/gráfico y programación.
Servicios orientados al arte y la tecnología web:



lunes, 4 de abril de 2011

DISEÑO DE PAGINAS WEB EN MIRAFLORES


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Microsoft compra Skype por 8.500 millones de dólares

Esta es la mayor transacción del fabricante de programas informáticos en sus 36 años de historia

Martes 10 de mayo de 2011 - 09:50 am 16 comentarios

(Reuters)
Nueva York (AP). Microsoft Corp. anunció el martes que acordó comprar el popular servicio telefónico por Internet Skype por 8.500 millones de dólares, la transacción más grande en los 36 años de historia del fabricante de programas informáticos.

La adquisición de Skype le daría a Microsoft una valiosa herramienta de comunicaciones en su intento por convertirse en un actor de mayor peso en la Internet y en el mercado creciente de los celulares multiuso.

Microsoft adelantó que unirá las funciones de Skype a su consola de juegos Xbox, su correo electrónico Outlook y los teléfonos con sistema operativo Windows. La compañía dijo que seguirá manteniendo Skype en otras plataformas informáticas.

Los vendedores principales son eBay Inc., y las financieras Silver Lake y Andreessen Horowitz.

SERVICIO DE SKYPE
Unos 170 millones de personas utilizan los servicios de Skype cada mes, aunque no todas para efectuar llamadas. Los usuarios de Skype acumularon 207.000 millones de minutos de voz y video el año pasado.

La mayoría de la gente usa los servicios telefónicos gratuitos de Skype, lo que le dificulta ganar dinero a la compañía creada en 2003 por Niklas Zennstrom y Janus Friis. Unos 8,8 millones de usuarios por mes, apenas el 1% de la base clientelar, usan los servicios pagos.

Skype perdió 7 millones de dólares, con ingresos de 860 millones el año pasado, según los documentos presentados por la compañía desde que anunció el año pasado su intención de efectuar una oferta pública inicial de acciones. Posteriormente la OPI quedó en suspenso. La deuda neta a largo plazo de Skype era de 543.883 dólares al final de 2010.

El récord anterior de Microsoft por una compra fue la del servicio de publicidad por internet aQuantive, de 6.000 millones de dólares, en 2007.

Microsoft dijo que Skype será una nueva división empresarial presidida por el director general de Skype, Tony Bates, quien responderá directamente al director general de Microsoft, Steve Ballmer.

Microsoft gana miles de millones con sus programas informáticos, pero habitualmente pierde dinero en la Internet, sobre todo con su intento generalmente vano de alcanzar a Google Inc. en el mercado de las máquinas de búsqueda.

EBay compró Skype por 2.600 millones de dólares en 2005, pero su intento de acoplar el servicio telefónico con su servicio de subastas por Internet no tuvo éxito. Acabó por vender el 70% de Skype a un grupo de inversionistas encabezados por Silver Lake y Andreessen Horowitz por 2.000 millones de dólares hace 18 meses.

Los otros grandes accionistas de Skype son Joltid y la Junta de Planes de Inversión Jubilatorias de Canadá.

Decaen presencia y negocios de Google en China

 Un año después de una disputa pública con Beijing debida a la censura, Google Inc. afirma que sus actividades comerciales con anunciantes chinos ha crecido, aun cuando ha caído el uso de su máquina de búsqueda en China.
"Tenemos cientos de socios, grandes y pequeños, con quienes seguimos trabajando", dijo Jessica Powell, portavoz de Google, en un correo electrónico. "Nuestro negocio en China ha crecido año tras año".
No obstante, Sina.com, un importante portal chino, anunció la semana pasada que no usaría a Google para búsquedas, lo que agrava su rápida pérdida de presencia en el mercado desde marzo del año pasado, cuando cerró su buscador local.
Google se arriesgó a quedar completamente fuera de China después de irritar al gobierno al anunciar en enero del año pasado que no quería someterse a la censura impuesta por Beijing en internet.
Aún mantiene una oficina de ventas de publicidad en Beijing, pero sin presencia local en internet, y los analistas creen que Google quedará rezagada todavía más respecto al líder local Baidu Inc. como proveedor de búsquedas debido a que la competencia por nuevos usuarios se extiende a teléfonos móviles.
Además, con la polémica generada por el desacuerdo con las autoridades locales, le resulta más difícil asociarse con empresas chinas para otros negocios.
"Las compañías chinas lo pensarán dos veces antes de tener cualquier clase de relación con Google", dijo Edward Yu, presidente de Analysys International, una compañía de investigación en Beijing.
Google no publica sus ventas por país, pero Analysys estima que los ingresos de la compañía en China en 2010 fueron de 2.600 millones de yuanes (409 millones de dólares), menos de 1,5% de los 29.300 millones de ingresos globales de Google.
El sitio chino de Google aún ofrece descargas de música, servicios para empresas y otras funciones que no son sujeto de censura. Los usuarios pueden entrar al sitio de Hong Kong, donde no hay censura, pero los filtros que aplica Beijing hacen lento el servicio y, por ende, poco atractivo.
La participación de Google en el tráfico de búsquedas en China cayó de 30,9% en el primer trimestre de 2010 a 19,6% en el último, de acuerdo con Analysys. La participación de Baidu subió a 75%.
Fuente: Terra

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Video juegos apelan a la creatividad para vencer la piratería

Las empresas de videojuegos emplean en México la tecnología, educación, justicia y creatividad para tratar de vencer a la piratería, su mayor competidor, en una lucha que se ha tornado más difícil por la creciente participación del crimen organizado en el negocio, dijeron varios expertos.
Ocho de cada diez videojuegos y nueve de cada diez películas que se venden en México son piratas, según datos de la Cámara de Comercio de Estados Unidos (Amcham, por sus siglas en inglés).


Además, un estudio reciente sobre hábitos de consumo de la Amcham reveló que nueve de cada diez mexicanos compra piratería.
"Son pérdidas multimillonarias que se tienen. El principal competidor es la piratería", aseveró Mike Margáin, vicepresidente del Comité de Propiedad Intelectual de la Amcham, en entrevista con Efe.
La industria de videojuegos deja de ingresar al año en México unos 18.000 millones de pesos a causa de la piratería (1.451 millones de dólares), dijo.
Margáin reconoció que la lucha contra la piratería es "más difícil", ahora que el crimen organizado ha absorbido la venta de películas y videojuegos piratas como otra de sus lucrativas líneas de negocio, junto al narcotráfico, secuestro, extorsión y venta de armas.
La presencia de criminales con mayores recursos en el negocio de la piratería en México tiene como consecuencia que esta industria "se sofistica cada día más y está creciendo", señaló.
En Latinoamérica, Margáin estimó que en términos absolutos Brasil y México son los países con el mayor problema de piratería, aunque detalló que en términos relativos, dado el tamaño de su población, la piratería es mayor en países como Paraguay y Argentina.
Las empresas del sector han tenido que llevar la creatividad al máximo para ofrecer al cliente que compra productos originales una serie de beneficios que lo convenzan de no adquirir los vídeojuegos piratas que en las calles de Ciudad de México se encuentran por tan solo 5 ó 10 pesos (40 ó 80 centavos de dólar).
El director de Konami para Latinoamérica, Erik Bladinieres, explicó a Efe que alrededor del 90% de los juegos que se venden para la consola de Sony PlayStation2, y el 60% para la Xbox de Microsoft y la Wii de Nintendo son piratas.
Un caso distinto es el de la costosa consola PlayStation3 (PSP3), cuyos avances tecnológicos y el temor de los propietarios a dañar con un disco no original la consola han logrado que solo el 10% de su mercado de videojuegos sea pirata.
El directivo de Konami, empresa que comercializa en Latinoamérica, entre otros, el popular juego de fútbol Pro Evolution Soccer (PES), explicó que en la compra de un juego original de ese título, los clientes reciben camisetas y bufandas de edición especial.
Asimismo, Konami redujo los precios del PES de 649 a 399 pesos (de 52 a 32 dólares), para la PSP2, y de 599 a 349 pesos (de 48 a 28 dólares) en el juego para PC (computadores personales).
"Nuestra utilidad se va a ir al suelo con tal de poder atacar el mercado pirata", sostuvo.
Las compañías desarrolladoras de juegos además han creado clubes de descuentos, programa de lealtad, y ofrecen contenidos exclusivos por Internet a los que no pueden acceder los usuarios de videojuegos piratas.
Por ejemplo, la consola PSP lanza constantemente actualizaciones por Internet que no pueden ser utilizados en los juegos piratas, y otros sistemas bloquean el acceso en línea del usuario y borran su información si detectan que el juego es falso.
La gerente de Educación Anti-Piratería y Relaciones Institucionales de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), Jennifer O'Reilly, dijo a Efe que esa asociación ha decidido "además de ayudar a proteger el mercado en México de productos piratas (...) impulsar una campaña educativa para enseñar a los niños sobre la importancia de comprar videojuegos originales y los daños que causa el producto pirata al mercado".
Según datos de la ESA, organismo que representa a los fabricantes de videojuegos, en 2009 se incautaron en México 160.000 juegos piratas en redadas policiacas.

Evento tecnológico TechDays 2010 en Chile

TechDays

martes, 14 de septiembre de 2010

Microsoft prepara el lanzamiento de Internet Explorer 9

El gigante tecnológico Microsoft lanzará este miércoles la versión beta de su nuevo navegador, el Internet Explorer 9 (IE9), la apuesta de la compañía para competir mano a mano con los cada vez más populares Mozilla Firefox y Google Chrome.
La presentación del nuevo Explorer tendrá lugar a partir de las 11.00 hora local (19.00 GMT) en un evento titulado "Beauty of the Web" en el auditorio San Francisco Design Center de esa ciudad californiana.
A pesar del dominio en la web del navegador de Microsoft, su cuota de mercado ha ido menguando paulatinamente durante los últimos años frente a las propuestas más dinámicas de Firefox primero y Chrome después.
Los analistas prevén que el IE9 se aproxime a sus rivales en términos estéticos y funcionales e intente adelantarlos a base de imprimir más velocidad en su servicio.
Recientemente, Microsoft ha dejado entrever los pilares básicos que sustentarán el IE9 y dio varios adelantos en algunas ferias.
En marzo, además, puso al alcance de los programadores esta plataforma en modo de prueba para conocer sus reacciones ante el nuevo producto, que fue descargado más de 2,5 millones de veces.
La gran novedad de la última edición de ese navegador será el incremento de la rapidez con la que es capaz de renderizar imágenes, lo que agiliza el rendimiento del programa basado en el lenguaje informático HTML5.
Este avance supera, según los expertos, a las prestaciones de Firefox y Chrome en ese terreno.
En términos visuales, todo apunta a que el IE9 simplificará aún más su manejo en sintonía de otros navegadores como Chrome, Opera o Safari con los que compartiría mucho parecido, a tenor de unas imágenes del anunciado Explorer que fueron supuestamente filtradas a internet por una página rusa del grupo Microsoft.
En esa presunta muestra del IE9 se observa que las pestañas para abrir nuevas páginas web quedarían ubicadas a la derecha de la dirección url, de tal forma que se establece una única línea de campos y se amplía así la visibilidad del portal en el que se encuentra el usuario.
Es de esperar que IE9 sea más intuitivo que su versión 8, la más utilizada hasta la fecha de todas las que ha sacado Microsoft, y que incorpore alguna aplicación que vaya más allá de la mera visita de páginas web.
La compañía con sede en Redmond, en los alrededores de Seattle, ha visto como desde los primeros años de Internet Explorer, que nació en 1995, su dominio del mercado fue cayendo desde niveles de un 95 por ciento de cuota hasta algo menos de un 60 por ciento en abril.
En 2009, las versiones IE6 e IE7, aún funcionamiento, perdieron un 13 y un 20 por ciento de presencia en la web, respectivamente, bien por actualizaciones a IE8, bien por abandono de los usuarios que se pasaron a otros sistemas.
En total, Internet Explorer cedió un 7,8 por ciento de su cuota de mercado a navegadores como Firefox, que actualmente gestiona más del 22 por ciento del tráfico de internet, y Chrome, que en dos años de vida ha logrado concentrar más de un 7 por ciento de la navegación en la web, según datos de Net MarketShare.