miércoles, 3 de noviembre de 2010

Video juegos apelan a la creatividad para vencer la piratería

Las empresas de videojuegos emplean en México la tecnología, educación, justicia y creatividad para tratar de vencer a la piratería, su mayor competidor, en una lucha que se ha tornado más difícil por la creciente participación del crimen organizado en el negocio, dijeron varios expertos.
Ocho de cada diez videojuegos y nueve de cada diez películas que se venden en México son piratas, según datos de la Cámara de Comercio de Estados Unidos (Amcham, por sus siglas en inglés).


Además, un estudio reciente sobre hábitos de consumo de la Amcham reveló que nueve de cada diez mexicanos compra piratería.
"Son pérdidas multimillonarias que se tienen. El principal competidor es la piratería", aseveró Mike Margáin, vicepresidente del Comité de Propiedad Intelectual de la Amcham, en entrevista con Efe.
La industria de videojuegos deja de ingresar al año en México unos 18.000 millones de pesos a causa de la piratería (1.451 millones de dólares), dijo.
Margáin reconoció que la lucha contra la piratería es "más difícil", ahora que el crimen organizado ha absorbido la venta de películas y videojuegos piratas como otra de sus lucrativas líneas de negocio, junto al narcotráfico, secuestro, extorsión y venta de armas.
La presencia de criminales con mayores recursos en el negocio de la piratería en México tiene como consecuencia que esta industria "se sofistica cada día más y está creciendo", señaló.
En Latinoamérica, Margáin estimó que en términos absolutos Brasil y México son los países con el mayor problema de piratería, aunque detalló que en términos relativos, dado el tamaño de su población, la piratería es mayor en países como Paraguay y Argentina.
Las empresas del sector han tenido que llevar la creatividad al máximo para ofrecer al cliente que compra productos originales una serie de beneficios que lo convenzan de no adquirir los vídeojuegos piratas que en las calles de Ciudad de México se encuentran por tan solo 5 ó 10 pesos (40 ó 80 centavos de dólar).
El director de Konami para Latinoamérica, Erik Bladinieres, explicó a Efe que alrededor del 90% de los juegos que se venden para la consola de Sony PlayStation2, y el 60% para la Xbox de Microsoft y la Wii de Nintendo son piratas.
Un caso distinto es el de la costosa consola PlayStation3 (PSP3), cuyos avances tecnológicos y el temor de los propietarios a dañar con un disco no original la consola han logrado que solo el 10% de su mercado de videojuegos sea pirata.
El directivo de Konami, empresa que comercializa en Latinoamérica, entre otros, el popular juego de fútbol Pro Evolution Soccer (PES), explicó que en la compra de un juego original de ese título, los clientes reciben camisetas y bufandas de edición especial.
Asimismo, Konami redujo los precios del PES de 649 a 399 pesos (de 52 a 32 dólares), para la PSP2, y de 599 a 349 pesos (de 48 a 28 dólares) en el juego para PC (computadores personales).
"Nuestra utilidad se va a ir al suelo con tal de poder atacar el mercado pirata", sostuvo.
Las compañías desarrolladoras de juegos además han creado clubes de descuentos, programa de lealtad, y ofrecen contenidos exclusivos por Internet a los que no pueden acceder los usuarios de videojuegos piratas.
Por ejemplo, la consola PSP lanza constantemente actualizaciones por Internet que no pueden ser utilizados en los juegos piratas, y otros sistemas bloquean el acceso en línea del usuario y borran su información si detectan que el juego es falso.
La gerente de Educación Anti-Piratería y Relaciones Institucionales de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), Jennifer O'Reilly, dijo a Efe que esa asociación ha decidido "además de ayudar a proteger el mercado en México de productos piratas (...) impulsar una campaña educativa para enseñar a los niños sobre la importancia de comprar videojuegos originales y los daños que causa el producto pirata al mercado".
Según datos de la ESA, organismo que representa a los fabricantes de videojuegos, en 2009 se incautaron en México 160.000 juegos piratas en redadas policiacas.

Evento tecnológico TechDays 2010 en Chile

TechDays

martes, 14 de septiembre de 2010

Microsoft prepara el lanzamiento de Internet Explorer 9

El gigante tecnológico Microsoft lanzará este miércoles la versión beta de su nuevo navegador, el Internet Explorer 9 (IE9), la apuesta de la compañía para competir mano a mano con los cada vez más populares Mozilla Firefox y Google Chrome.
La presentación del nuevo Explorer tendrá lugar a partir de las 11.00 hora local (19.00 GMT) en un evento titulado "Beauty of the Web" en el auditorio San Francisco Design Center de esa ciudad californiana.
A pesar del dominio en la web del navegador de Microsoft, su cuota de mercado ha ido menguando paulatinamente durante los últimos años frente a las propuestas más dinámicas de Firefox primero y Chrome después.
Los analistas prevén que el IE9 se aproxime a sus rivales en términos estéticos y funcionales e intente adelantarlos a base de imprimir más velocidad en su servicio.
Recientemente, Microsoft ha dejado entrever los pilares básicos que sustentarán el IE9 y dio varios adelantos en algunas ferias.
En marzo, además, puso al alcance de los programadores esta plataforma en modo de prueba para conocer sus reacciones ante el nuevo producto, que fue descargado más de 2,5 millones de veces.
La gran novedad de la última edición de ese navegador será el incremento de la rapidez con la que es capaz de renderizar imágenes, lo que agiliza el rendimiento del programa basado en el lenguaje informático HTML5.
Este avance supera, según los expertos, a las prestaciones de Firefox y Chrome en ese terreno.
En términos visuales, todo apunta a que el IE9 simplificará aún más su manejo en sintonía de otros navegadores como Chrome, Opera o Safari con los que compartiría mucho parecido, a tenor de unas imágenes del anunciado Explorer que fueron supuestamente filtradas a internet por una página rusa del grupo Microsoft.
En esa presunta muestra del IE9 se observa que las pestañas para abrir nuevas páginas web quedarían ubicadas a la derecha de la dirección url, de tal forma que se establece una única línea de campos y se amplía así la visibilidad del portal en el que se encuentra el usuario.
Es de esperar que IE9 sea más intuitivo que su versión 8, la más utilizada hasta la fecha de todas las que ha sacado Microsoft, y que incorpore alguna aplicación que vaya más allá de la mera visita de páginas web.
La compañía con sede en Redmond, en los alrededores de Seattle, ha visto como desde los primeros años de Internet Explorer, que nació en 1995, su dominio del mercado fue cayendo desde niveles de un 95 por ciento de cuota hasta algo menos de un 60 por ciento en abril.
En 2009, las versiones IE6 e IE7, aún funcionamiento, perdieron un 13 y un 20 por ciento de presencia en la web, respectivamente, bien por actualizaciones a IE8, bien por abandono de los usuarios que se pasaron a otros sistemas.
En total, Internet Explorer cedió un 7,8 por ciento de su cuota de mercado a navegadores como Firefox, que actualmente gestiona más del 22 por ciento del tráfico de internet, y Chrome, que en dos años de vida ha logrado concentrar más de un 7 por ciento de la navegación en la web, según datos de Net MarketShare.

martes, 11 de mayo de 2010

Google alista software para usar internet en televisores

Google ultima los preparativos para presentar en mayo un software pensado para facilitar la navegación por internet a través de televisores, afirma The Wall Street Journal en su edición digital.

El diario, que cita fuentes conocedoras de la iniciativa, detalla que el software se basa en el sistema operativo Android y está pensado para que los desarrolladores puedan crear herramientas que faciliten el acceso a la red a través de televisores.

El software se llamaría Google TV y sería presentado, según el periódico neoyorquino, durante la conferencia que la compañía ha convocado en San Francisco (California) para los próximos días 19 y 20 de mayo y a la que se espera que asistan más de tres mil desarrolladores de tecnologías y contenidos.

Los esfuerzos por facilitar la navegación por Internet a través de televisores y otro tipo de pantallas en el hogar ha despertado un especial interés entre compañías como Sony, Intel y Logitech, que, según el diario, podrían desarrollar productos basados en ese software, aunque ninguno de ellos ha dicho nada al respecto.

"La decisión de dirigirse a los desarrolladores sugiere que el gigante de Internet puede tener la esperanza de poner en marcha una carrera para crear aplicaciones para su plataforma de televisión, de la misma manera que Google, Apple y otros han intentado atraer a los desarrolladores de teléfonos inteligentes".

martes, 12 de enero de 2010

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